首頁 > 技能一覽 > 共通技能(繼承者技能)
共通技能(繼承者技能)
技能圖 | 技能名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|---|
![]() |
릴렉스 I Relax I 緩和術 I |
被動 | 緩和身心的緊張,體力回復力增加。 [詳細效果] HP回復+5 |
![]() |
인크리즈 웨이트 Increase Weight 增加負重 |
被動 | 能夠拿更多東西。 [詳細效果] 最大所持重量+200 |
![]() |
텔레포트 Teleport 瞬間移動 |
主動 | 隨機瞬間移動技能。 [消耗] MP-10 |
![]() |
아머 마스터리 Armor Mastery 精通護甲 |
被動 | 提升防具熟練度,使防禦力提升。 [詳細效果] 防禦力+1 |
![]() |
블레이드 컨트롤 I Blade Control I 控制刀刃 I |
被動 | 提升近距離攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 近距離命中+1 |
![]() |
애로우 컨트롤 I Arrow Control I 控制弓箭 I |
被動 | 提升遠距離攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 遠距離命中+1 |
![]() |
매직 컨트롤 I Magic Control I 控制魔法 I |
被動 | 提升魔法攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 魔法命中+1 |
![]() |
임프로브 블레이드 I Improve Blade I 改善刀刃 I |
被動 | 提升近距離傷害。 [詳細效果] 近距離傷害+1 |
![]() |
임프로브 애로우 I Improve Arrow I 改善弓箭 I |
被動 | 提升遠距離傷害。 [詳細效果] 遠距離傷害+1 |
![]() |
임프로브 매직 I Improve Magic I 改善魔法 I |
被動 | 提升魔法攻擊傷害。 [詳細效果] 魔法傷害+1 |
![]() |
레지스트 스킬 Skill Resist 抵抗技能 |
被動 | 增加對敵人技能攻擊的抵抗力。 [詳細效果] 技能抵抗+10 水屬性抵抗+10% 火屬性抵抗+10% 風屬性抵抗+10% 地屬性抵抗+10% 神聖屬性抵抗+20% |
![]() |
인크리즈 헬스 Increase Health 增加體力 |
被動 | 增加HP最大值。 [詳細效果] 最大HP+150 |
![]() |
인크리즈 마나 Increase Mana 增加魔力 |
被動 | 增加MP最大值。 [詳細效果] 最大MP+50 |
![]() |
크리티컬 레지스트 Critical Resist 爆擊抵抗 |
被動 | 增加對爆擊的抵抗力。 [詳細效果] 爆擊抵抗+5% |
![]() |
인크리즈 디펜스 Increase Defense 增加防禦 |
被動 | 增加防禦力。 [詳細效果] 防禦力+2 |
![]() |
샤프 아이 Sharp Eye 銳利之眼 |
被動 | 增加命中。 [詳細效果] 命中+1 |
![]() |
인크리즈 어택 Increase Attack 增加攻擊 |
被動 | 增加全部傷害。 [詳細效果] 全部傷害+1 |
![]() |
블레이드 컨트롤 II Blade Control II 控制刀刃 II |
被動 | 提升近距離攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 近距離命中+1 |
![]() |
애로우 컨트롤 II Arrow Control II 控制弓箭 II |
被動 | 提升遠距離攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 遠距離命中+1 |
![]() |
매직 컨트롤 II Magic Control II 控制魔法 II |
被動 | 提升魔法攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 魔法命中+1 |
![]() |
웨폰 블록 I Weapon Block I 武器格擋 I |
被動 | 武器防禦機率提升。 [詳細效果] 防禦機率增加+1% |
![]() |
릴렉스 II Relax II 緩和術 II |
被動 | 緩和身心的緊張,體力回復力增加。 [詳細效果] HP回復+10 |
![]() |
인크리즈 크리티컬 Increase Critical 增加爆擊 |
被動 | 增加對敵人的爆擊機率。 [詳細效果] 爆擊+5% |
![]() |
어큐러시 Accuracy 精準 |
被動 | 提升武器技術,使命中增加。 [詳細效果] 命中+3 |
![]() |
이베이젼 마스터리 Evasion Mastery 精通迴避 |
被動 | 迅速移動,提升對敵人攻擊的迴避力。 [詳細效果] 近距離迴避+3 遠距離迴避+3 魔法迴避+3 |
![]() |
웨폰 마스터리 Weapon Mastery 精通武器 |
被動 | 提升武器的整備能力,使傷害增加。 [詳細效果] 武器傷害+4 |
![]() |
인크리즈 더블 I Increase Double I 增加雙重 I |
被動 | 雙重攻擊機率提升。 [詳細效果] 雙重機率+2% |
![]() |
더블 레지스트 I Double Resist I 雙重抵抗 I |
被動 | 雙重抵抗提升。 [詳細效果] 雙重抵抗+2% |
![]() |
피어스 리덕션 Fierce Reduction 穿刺減免 |
被動 | 無視傷害減免提升。 [詳細效果] 無視傷害減免+2 |
![]() |
디펜시브 스킬 파워 Defensive Skill Power 防禦技能力量 |
被動 | 技能傷害抗性提升。 [詳細效果] 技能傷害抗性+5% |
![]() |
스티픈 레지스트 Flinch Resistance 堅硬抵抗 |
被動 | 硬直抗性提升。 [詳細效果] 硬直抗性+5% |
![]() |
카오스 헌터 Chaos Hunter 混沌獵人 |
被動 | 有能力面對混沌。 增加對惡名昭彰的敵人傷害。 [詳細效果] 混沌對象追加傷害+5 |
![]() |
엑스트라 힐링 Extra Healing 額外治癒 |
被動 | 治癒量提升。 [詳細效果] 治癒量提升+3% |
![]() |
블레이드 컨트롤 III Blade Control III 控制刀刃 III |
被動 | 提升近距離攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 近距離命中+2 |
![]() |
애로우 컨트롤 III Arrow Control III 控制弓箭 III |
被動 | 提升遠距離攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 遠距離命中+2 |
![]() |
매직 컨트롤 III Magic Control III 控制魔法 III |
被動 | 提升魔法攻擊熟練度,使命中提升。 [詳細效果] 魔法命中+2 |
![]() |
웨폰 블록 II Weapon Block II 武器格擋 II |
被動 | 武器防禦機率提升。 [詳細效果] 防禦機率增加+3% |
![]() |
릴렉스 III Relax III 緩和術 III |
被動 | 緩和身心的緊張,體力回復力增加。 [詳細效果] HP回復+15 |
![]() |
하이 포션 I High Potion I 高階藥水 I |
被動 | 藥水回復率向上提升。 [詳細效果] 藥水回復率+3% |
![]() |
슬레이 리게인 I Slay Recovery I 殺戮回復 I |
被動 | 擊殺敵人後吸收生命力,回復體力。 [詳細效果] 擊殺敵人時HP回復+10 |
![]() |
쓰러스터 I Thrust I 突刺 I |
被動 | 集中注意力攻擊,增加無視傷害抗性機率。 [詳細效果] 無視傷害抗性+2% |
![]() |
스킬 블록 I Skill Block I 技能格擋 I |
被動 | 技能傷害機率減半。 [詳細效果] 技能格擋機率增加 |
![]() |
대미지 블록 I Damage Block I 傷害格擋 I |
被動 | 傷害機率減半。 [詳細效果] 傷害格擋機率增加 |
![]() |
임프로브 블레이드 II Improve Blade II 改善刀刃 II |
被動 |
提升近距離傷害。 |
![]() |
임프로브 애로우 II Improve Arrow II 改善弓箭 II |
被動 |
提升遠距離傷害。 |
![]() |
임프로브 매직 II Improve Magic II 改善魔法 II |
被動 |
提升魔法攻擊傷害。 |
![]() |
앱솔루트 어큐러시 I Absolute Accuracy I 絕對精準 I |
被動 | 貫通對方的迴避,絕對命中率增加。 [詳細效果] 絕對命中率+1% |
![]() |
스턴 배리어 I Stun Barrier I 昏迷屏障 I |
被動 | 昏迷時,為了防止連續昏迷,增加昏迷抗性。 [詳細效果] 受到昏迷時,一定時間昏迷抗性+2% |
![]() |
인크리즈 스트렝스 Increase Strength 增加力量 |
被動 | 增加力量(STR)。 [詳細效果] STR+3 |
![]() |
인크리즈 덱스터리티 Increase Dexterity 增加敏捷 |
被動 | 增加敏捷(DEX)。 [詳細效果] DEX+3 |
![]() |
인크리즈 인텔리전스 Increase Intelligence 增加智力 |
被動 | 增加智力(INT)。 [詳細效果] INT+3 |
![]() |
인크리즈 어질리티 Increase Agility 增加靈巧 |
被動 | 增加靈巧(AGI)。 [詳細效果] AGI+3 |
![]() |
인크리즈 위즈덤 Increase Wisdom 增加智慧 |
被動 | 增加智慧(WIS)。 [詳細效果] WIS+3 |
![]() |
인크리즈 컨스티튜션 Increase Constitution 增加體質 |
被動 | 增加體質(CON)。 [詳細效果] CON+3 |
![]() |
샐베이션 Salvation 救贖 |
被動 | 死亡後復活,並回復所有體力。 |
![]() |
스턴 레지스트 Stun Resist 昏迷抵抗 |
被動 | 增加昏迷抗性。 [詳細效果] 昏迷抗性+5% |
![]() |
홀드 레지스트 Hold Resist 支撐抵抗 |
被動 | 增加對移動妨害的抗性。 [詳細效果] 支撐抗性+5% |
![]() |
인크리즈 스턴 I Increase Stun I 增加昏迷 I |
被動 | 昏迷命中提升。 [詳細效果] 昏迷命中+5% |
![]() |
인크리즈 스킬 파워 Increase Skill Power 增加技能力量 |
被動 | 技能傷害提升。 [詳細效果] 技能傷害提升+3% |
![]() |
인크리즈 리덕션 Increase Reduction 增加減免 |
被動 | 傷害減免與PVP傷害減免提升。 [詳細效果] 傷害減免+2 PVP傷害減免+1 |
![]() |
하이 어큐러시 High Accuracy 高階精準 |
被動 | 命中與PVP命中大幅提升。 [詳細效果] 命中+3 PVP命中+2 |
![]() |
하이 포션 II High Potion II 高階藥水 II |
被動 | 藥水回復率提升。 [詳細效果] 藥水回復率+5% |
![]() |
로얄 웨폰 마스터리 Royal Weapon Mastery 貴族武器精通 |
被動 | 武器傷害大幅提升。 [詳細效果] 武器傷害提升+3% |
![]() |
웨폰 블록 III Weapon Block III 武器格擋 III |
被動 | 武器防禦機率提升。 [詳細效果] 防禦機率增加+5% |
![]() |
슬레이 리게인 II Slay Recovery II 殺戮回復 II |
被動 | 擊殺敵人後吸收生命力,回復體力。 [詳細效果] 擊殺敵人時HP回復+20 |
![]() |
쓰러스터 II Thrust II 突刺 II |
被動 | 集中注意力攻擊,增加無視傷害抗性機率。 [詳細效果] 無視傷害抗性+3% |
![]() |
레지스트 릴랩스 I |
被動 | 連續的昏迷、沉默、支撐異常狀態時,適用機率與持續時間減少。 [詳細效果] 重疊異常狀態抗性機率增加 |
![]() |
인크리즈 더블 II Increase Double II 增加雙重 II |
被動 |
雙重攻擊機率提升。 |
![]() |
더블 레지스트 II Double Resist II 雙重抵抗 II |
被動 |
雙重抵抗提升。 |
![]() |
이베이젼 I Evasion I 迴避 I |
被動 | 敏捷的動作使迴避率提升。 [詳細效果] 絕對迴避率+1% |
![]() |
스킬 블록 II Skill Block II 技能格擋 II |
被動 |
技能傷害更多機率減半。 |
![]() |
대미지 블록 II Damage Block II 傷害格擋 II |
被動 |
傷害更多機率減半。 |
![]() |
앱솔루트 어큐러시 II Absolute Accuracy II 絕對精準 II |
被動 |
貫通對方的迴避,絕對命中率增加。 |
![]() |
스턴 배리어 II Stun Barrier II 昏迷屏障 II |
被動 |
昏迷時,為了防止連續昏迷,增加昏迷抗性。 |
![]() |
이터널 라이프 Eternal Life 永恆生命 |
被動 | 增加藥水回復量。 [詳細效果] 藥水回復量+10 |
![]() |
인빈시블 챔피언 Invincible Champion 不敗鬥士 |
被動 | 增加PVP傷害減免。 [詳細效果] PVP傷害減免+5 |
![]() |
퍼니시먼트 Punishment 懲罰 |
被動 | 增加PVP追加傷害。 [詳細效果] PVP追加傷害+5 |
![]() |
인크리즈 어택 스피드 Increase Attack Speed 增加攻擊速度 |
被動 | 攻擊速度提升。 [詳細效果] 攻擊速度+5% |
![]() |
퀵 스펠 Quick Spell 快速施法 |
被動 | 施法速度提升。 [詳細效果] 施法速度+5% |
![]() |
하이 포션 III High Potion III 高階藥水 III |
被動 | 藥水回復率向上提升。 [詳細效果] 藥水回復率+10% |
![]() |
쓰러스터 III Thrust III 突刺 III |
被動 | 集中注意力攻擊,增加無視傷害抗性機率。 [詳細效果] 無視傷害抗性+5% |
![]() |
이뮤니티 Immunity 免疫 |
被動 | 從內部引出麻醉感,全部傷害類型免疫增加。 [詳細效果] 免疫增加 |
![]() |
레지스트 릴랩스 II Relapse Resist II 抵抗復發 II |
被動 |
連續的昏迷、沉默、支撐異常狀態時,適用機率與持續時間減少。 |
![]() |
위닝 멘탈리티 Winning Mentality 勝利心態 |
被動 | 對全部傷害的抗性增加。 [詳細效果] 傷害抗性+5% |
![]() |
이베이젼 II Evasion II 迴避 II |
被動 |
敏捷的動作使迴避率提升。 |
![]() |
인크리즈 스턴 II Increase Stun II 增加昏迷 II |
被動 |
昏迷命中提升。 |
![]() |
앱솔루트 어큐러시 III Absolute Accuracy III 絕對精準 III |
被動 |
貫通對方的迴避,絕對命中率增加。 |
![]() |
앱솔루트 어큐러시 IV Absolute Accuracy IV 絕對精準 IV |
被動 |
貫通對方的迴避,絕對命中率增加。 |
![]() |
레디에이트 슬로우 Slow Aura 緩速放射 |
被動 | 使對方無法輕易攻擊你。 [詳細效果] 對攻擊自己的目標,高機率賦予一定時間攻擊速度、施法速度減少10%效果 |
![]() |
스턴 카운터 Stun Counter 反制昏迷 |
被動 | 成功防禦對方的昏迷後,提高昏迷命中的能力。 [詳細效果] 昏迷防禦成功時,一定時間昏迷命中+10% |
最後更新:2021-01-22