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共通技能(繼承者技能)

技能圖 技能名 類型 說明
릴렉스 I
Relax I
緩和術 I
被動 緩和身心的緊張,體力回復力增加。

[詳細效果]
HP回復+5
인크리즈 웨이트
Increase Weight
增加負重
被動 能夠拿更多東西。

[詳細效果]
最大所持重量+200
텔레포트
Teleport
瞬間移動
主動 隨機瞬間移動技能。

[消耗]
MP-10
아머 마스터리
Armor Mastery
精通護甲
被動 提升防具熟練度,使防禦力提升。

[詳細效果]
防禦力+1
블레이드 컨트롤 I
Blade Control I
控制刀刃 I
被動 提升近距離攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
近距離命中+1
애로우 컨트롤 I
Arrow Control I
控制弓箭 I
被動 提升遠距離攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
遠距離命中+1
매직 컨트롤 I
Magic Control I
控制魔法 I
被動 提升魔法攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
魔法命中+1
임프로브 블레이드 I
Improve Blade I
改善刀刃 I
被動 提升近距離傷害。

[詳細效果]
近距離傷害+1
임프로브 애로우 I
Improve Arrow I
改善弓箭 I
被動 提升遠距離傷害。

[詳細效果]
遠距離傷害+1
임프로브 매직 I
Improve Magic I
改善魔法 I
被動 提升魔法攻擊傷害。

[詳細效果]
魔法傷害+1
레지스트 스킬
Skill Resist
抵抗技能
被動 增加對敵人技能攻擊的抵抗力。

[詳細效果]
技能抵抗+10
水屬性抵抗+10%
火屬性抵抗+10%
風屬性抵抗+10%
地屬性抵抗+10%
神聖屬性抵抗+20%
인크리즈 헬스
Increase Health
增加體力
被動 增加HP最大值。

[詳細效果]
最大HP+150
인크리즈 마나
Increase Mana
增加魔力
被動 增加MP最大值。

[詳細效果]
最大MP+50
크리티컬 레지스트
Critical Resist
爆擊抵抗
被動 增加對爆擊的抵抗力。

[詳細效果]
爆擊抵抗+5%
인크리즈 디펜스
Increase Defense
增加防禦
被動 增加防禦力。

[詳細效果]
防禦力+2
샤프 아이
Sharp Eye
銳利之眼
被動 增加命中。

[詳細效果]
命中+1
인크리즈 어택
Increase Attack
增加攻擊
被動 增加全部傷害。

[詳細效果]
全部傷害+1
블레이드 컨트롤 II
Blade Control II
控制刀刃 II
被動 提升近距離攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
近距離命中+1
애로우 컨트롤 II
Arrow Control II
控制弓箭 II
被動 提升遠距離攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
遠距離命中+1
매직 컨트롤 II
Magic Control II
控制魔法 II
被動 提升魔法攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
魔法命中+1
웨폰 블록 I
Weapon Block I
武器格擋 I
被動 武器防禦機率提升。

[詳細效果]
防禦機率增加+1%
릴렉스 II
Relax II
緩和術 II
被動 緩和身心的緊張,體力回復力增加。

[詳細效果]
HP回復+10
인크리즈 크리티컬
Increase Critical
增加爆擊
被動 增加對敵人的爆擊機率。

[詳細效果]
爆擊+5%
어큐러시
Accuracy
精準
被動 提升武器技術,使命中增加。

[詳細效果]
命中+3
이베이젼 마스터리
Evasion Mastery
精通迴避
被動 迅速移動,提升對敵人攻擊的迴避力。

[詳細效果]
近距離迴避+3
遠距離迴避+3
魔法迴避+3
웨폰 마스터리
Weapon Mastery
精通武器
被動 提升武器的整備能力,使傷害增加。

[詳細效果]
武器傷害+4
인크리즈 더블 I
Increase Double I
增加雙重 I
被動 雙重攻擊機率提升。

[詳細效果]
雙重機率+2%
더블 레지스트 I
Double Resist I
雙重抵抗 I
被動 雙重抵抗提升。

[詳細效果]
雙重抵抗+2%
피어스 리덕션
Fierce Reduction
穿刺減免
被動 無視傷害減免提升。

[詳細效果]
無視傷害減免+2
디펜시브 스킬 파워
Defensive Skill Power
防禦技能力量
被動 技能傷害抗性提升。

[詳細效果]
技能傷害抗性+5%
스티픈 레지스트
Flinch Resistance
堅硬抵抗
被動 硬直抗性提升。

[詳細效果]
硬直抗性+5%
카오스 헌터
Chaos Hunter
混沌獵人
被動 有能力面對混沌。
增加對惡名昭彰的敵人傷害。

[詳細效果]
混沌對象追加傷害+5
엑스트라 힐링
Extra Healing
額外治癒
被動 治癒量提升。

[詳細效果]
治癒量提升+3%
블레이드 컨트롤 III
Blade Control III
控制刀刃 III
被動 提升近距離攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
近距離命中+2
애로우 컨트롤 III
Arrow Control III
控制弓箭 III
被動 提升遠距離攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
遠距離命中+2
매직 컨트롤 III
Magic Control III
控制魔法 III
被動 提升魔法攻擊熟練度,使命中提升。

[詳細效果]
魔法命中+2
웨폰 블록 II
Weapon Block II
武器格擋 II
被動 武器防禦機率提升。

[詳細效果]
防禦機率增加+3%
릴렉스 III
Relax III
緩和術 III
被動 緩和身心的緊張,體力回復力增加。

[詳細效果]
HP回復+15
하이 포션 I
High Potion I
高階藥水 I
被動 藥水回復率向上提升。

[詳細效果]
藥水回復率+3%
슬레이 리게인 I
Slay Recovery I
殺戮回復 I
被動 擊殺敵人後吸收生命力,回復體力。

[詳細效果]
擊殺敵人時HP回復+10
쓰러스터 I
Thrust I
突刺 I
被動 集中注意力攻擊,增加無視傷害抗性機率。

[詳細效果]
無視傷害抗性+2%
스킬 블록 I
Skill Block I
技能格擋 I
被動 技能傷害機率減半。

[詳細效果]
技能格擋機率增加
대미지 블록 I
Damage Block I
傷害格擋 I
被動 傷害機率減半。

[詳細效果]
傷害格擋機率增加
임프로브 블레이드 II
Improve Blade II
改善刀刃 II
被動

提升近距離傷害。

[詳細效果]
近距離傷害+2

임프로브 애로우 II
Improve Arrow II
改善弓箭 II
被動

提升遠距離傷害。

[詳細效果]
遠距離傷害+2

임프로브 매직 II
Improve Magic II
改善魔法 II
被動

提升魔法攻擊傷害。

[詳細效果]
魔法傷害+2

앱솔루트 어큐러시 I
Absolute Accuracy I
絕對精準 I
被動 貫通對方的迴避,絕對命中率增加。

[詳細效果]
絕對命中率+1%
스턴 배리어 I
Stun Barrier I
昏迷屏障 I
被動 昏迷時,為了防止連續昏迷,增加昏迷抗性。

[詳細效果]
受到昏迷時,一定時間昏迷抗性+2%
인크리즈 스트렝스
Increase Strength
增加力量
被動 增加力量(STR)。

[詳細效果]
STR+3
인크리즈 덱스터리티
Increase Dexterity
增加敏捷
被動 增加敏捷(DEX)。

[詳細效果]
DEX+3
인크리즈 인텔리전스
Increase Intelligence
增加智力
被動 增加智力(INT)。

[詳細效果]
INT+3
인크리즈 어질리티
Increase Agility
增加靈巧
被動 增加靈巧(AGI)。

[詳細效果]
AGI+3
인크리즈 위즈덤
Increase Wisdom
增加智慧
被動 增加智慧(WIS)。

[詳細效果]
WIS+3
인크리즈 컨스티튜션
Increase Constitution
增加體質
被動 增加體質(CON)。

[詳細效果]
CON+3
샐베이션
Salvation
救贖
被動 死亡後復活,並回復所有體力。
스턴 레지스트
Stun Resist
昏迷抵抗
被動 增加昏迷抗性。

[詳細效果]
昏迷抗性+5%
홀드 레지스트
Hold Resist
支撐抵抗
被動 增加對移動妨害的抗性。

[詳細效果]
支撐抗性+5%
인크리즈 스턴 I
Increase Stun I
增加昏迷 I
被動 昏迷命中提升。

[詳細效果]
昏迷命中+5%
인크리즈 스킬 파워
Increase Skill Power
增加技能力量
被動 技能傷害提升。

[詳細效果]
技能傷害提升+3%
인크리즈 리덕션
Increase Reduction
增加減免
被動 傷害減免與PVP傷害減免提升。

[詳細效果]
傷害減免+2
PVP傷害減免+1
하이 어큐러시
High Accuracy
高階精準
被動 命中與PVP命中大幅提升。

[詳細效果]
命中+3
PVP命中+2
하이 포션 II
High Potion II
高階藥水 II
被動 藥水回復率提升。

[詳細效果]
藥水回復率+5%
로얄 웨폰 마스터리
Royal Weapon Mastery
貴族武器精通
被動 武器傷害大幅提升。

[詳細效果]
武器傷害提升+3%
웨폰 블록 III
Weapon Block III
武器格擋 III
被動 武器防禦機率提升。

[詳細效果]
防禦機率增加+5%
슬레이 리게인 II
Slay Recovery II
殺戮回復 II
被動 擊殺敵人後吸收生命力,回復體力。

[詳細效果]
擊殺敵人時HP回復+20
쓰러스터 II
Thrust II
突刺 II
被動 集中注意力攻擊,增加無視傷害抗性機率。

[詳細效果]
無視傷害抗性+3%

레지스트 릴랩스 I
Relapse Resist I
抵抗復發 I

被動 連續的昏迷、沉默、支撐異常狀態時,適用機率與持續時間減少。

[詳細效果]
重疊異常狀態抗性機率增加
인크리즈 더블 II
Increase Double II
增加雙重 II
被動

雙重攻擊機率提升。

[詳細效果]
雙重機率+3%

더블 레지스트 II
Double Resist II
雙重抵抗 II
被動

雙重抵抗提升。

[詳細效果]
雙重抵抗+3%

이베이젼 I
Evasion I
迴避 I
被動 敏捷的動作使迴避率提升。

[詳細效果]
絕對迴避率+1%
스킬 블록 II
Skill Block II
技能格擋 II
被動

技能傷害更多機率減半。

[詳細效果]
技能格擋機率增加

대미지 블록 II
Damage Block II
傷害格擋 II
被動

傷害更多機率減半。

[詳細效果]
傷害格擋機率增加

앱솔루트 어큐러시 II
Absolute Accuracy II
絕對精準 II

 
被動

貫通對方的迴避,絕對命中率增加。

[詳細效果]
絕對命中率+2%

스턴 배리어 II
Stun Barrier II
昏迷屏障 II
被動

昏迷時,為了防止連續昏迷,增加昏迷抗性。

[詳細效果]
受到昏迷時,一定時間昏迷抗性+3%、傷害減免+5

이터널 라이프
Eternal Life
永恆生命
被動 增加藥水回復量。

[詳細效果]
藥水回復量+10
인빈시블 챔피언
Invincible Champion
不敗鬥士
被動 增加PVP傷害減免。

[詳細效果]
PVP傷害減免+5
퍼니시먼트
Punishment
懲罰
被動 增加PVP追加傷害。

[詳細效果]
PVP追加傷害+5
인크리즈 어택 스피드
Increase Attack Speed
增加攻擊速度
被動 攻擊速度提升。

[詳細效果]
攻擊速度+5%
퀵 스펠
Quick Spell
快速施法
被動 施法速度提升。

[詳細效果]
施法速度+5%
하이 포션 III
High Potion III
高階藥水 III
被動 藥水回復率向上提升。

[詳細效果]
藥水回復率+10%
쓰러스터 III
Thrust III
突刺 III
被動 集中注意力攻擊,增加無視傷害抗性機率。

[詳細效果]
無視傷害抗性+5%
이뮤니티
Immunity
免疫
被動 從內部引出麻醉感,全部傷害類型免疫增加。

[詳細效果]
免疫增加
레지스트 릴랩스 II
Relapse Resist II
抵抗復發 II
被動

連續的昏迷、沉默、支撐異常狀態時,適用機率與持續時間減少。

[詳細效果]
重疊異常狀態抗性機率增加

위닝 멘탈리티
Winning Mentality
勝利心態
被動 對全部傷害的抗性增加。

[詳細效果]
傷害抗性+5%
이베이젼 II
Evasion II
迴避 II
被動

敏捷的動作使迴避率提升。

[詳細效果]
絕對迴避率+2%

인크리즈 스턴 II
Increase Stun II
增加昏迷 II 
被動

昏迷命中提升。

[詳細效果]
昏迷命中+5%
昏迷目標追加命中+5

앱솔루트 어큐러시 III
Absolute Accuracy III
絕對精準 III
被動

貫通對方的迴避,絕對命中率增加。

[詳細效果]
絕對命中率+3%

앱솔루트 어큐러시 IV
Absolute Accuracy IV
絕對精準 IV
被動

貫通對方的迴避,絕對命中率增加。

[詳細效果]
絕對命中率+4%

레디에이트 슬로우
Slow Aura
緩速放射
被動 使對方無法輕易攻擊你。

[詳細效果]
對攻擊自己的目標,高機率賦予一定時間攻擊速度、施法速度減少10%效果
스턴 카운터
Stun Counter
反制昏迷
被動 成功防禦對方的昏迷後,提高昏迷命中的能力。

[詳細效果]
昏迷防禦成功時,一定時間昏迷命中+10%

最後更新:2021-01-22