活動說明

單手劍&弓職業翻新說明
2022-02-23 維修後 ~ 2022-03-09 維護前
原始情報位置:https://lineage2m.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=6214cb907735d01d95b22ef4&categoryId=0&viewMode=card&size=20


1 猶如岩石般堅硬的盾、比風更快的箭矢 職業翻新 單手劍&弓 職業翻新主要變更點 單手劍與弓技能一部份改組、追加新技能。 ************* 單手劍 變得更坦與對人戰昏迷能力提升 -獨特效果「無力化」追加 :使對象更具威脅的昏迷 -生存力強化 :追加自身異常狀態解除的技能效果 --------------------------------------------------- 單手劍新增能力 無力化 單手劍職業專用DEBUFF效果 被單手劍職業連續昏迷的對象 獲得的無力化DEBUFF效果,被攻擊者獲得傷害抗性減少效果。 ************ 單手劍翻新.新增技能 ************ 워 크라이 戰之狂嚎 原PVE追加傷害+1與近距離傷害+1效果 整合成近距離傷害+2效果。 -近距離傷害+2 -近距離命中+1 ************ 어택 오라 攻擊強化 原PVE追加傷害+3變更為近距離傷害+3。 -近距離傷害+3 -近距離命中+5 ************ 홀리 스트라이크 神聖之擊 強化神聖之刃技能,範圍攻擊對象與範圍增加。 -友好對象除外最多5人 ************ 스트라이크 포스 狂襲之力 強化強力攻擊技能,範圍攻擊對象數量增加、 傷害減免減少效果增加。 -友好對象除外最多5人 ************ 레트리뷰션 懲罰盾 範圍攻擊對象與傷害增加。 -友好對象除外最多5人 ************ [新增] 터프니스 韌性 持續時間內,防禦能力增加。 -傷害增幅衰減+5% -範圍傷害抗性+5% -支撐抗性+5% -被擊硬直抗性+30% ************ 체인 스트라이크 鎖鏈直擊 對象束縛成功時,賦予對象無法傳送回家與瞬間移動效果。 對我方使用時,100%賦予我方移動速度增加BUFF。 ************ 브루탈 어택 粗蠻之擊 增加對昏迷對象的命中與無視減免。 ************ [新增] 라스트 스탠드 最後抵抗 技能施展時,立即回復一定量的HP、解除傳說級以下的異常狀態, 一定時間內異常狀態免疫。 ************ [新增] 이지스 埃癸斯之盾 遭受異常狀態或昏迷命中失敗時,昏迷命中增加,並對應異常狀態發動BUFF。(最大疊加5層)(如果昏迷命中成功時BUFF會刪除。) 如果使用衝擊盾技能未命中的話,該技能的冷卻時間會減少。 [BUFF效果] -異常狀態時間減少+3% -異常狀態時間增加+3% -昏迷命中+3% [追加效果] -支撐抗性+5% ************ [新增] 이그노어 데스 無視死亡 強化最後抵抗技能,成為戰場支配者。 -不死狀態(HP1%以下時不會減少) -HP立即回復,定時回復HP -解除神話級以下異常狀態與BUFF效果持續時異常狀態免疫 -昏迷命中+10%、近距離傷害增幅+20% -承受的技能傷害減少 -傷害攻擊時,一定時間傷害增幅衰減增加 -BUFF持續期間,神聖之擊與粗蠻之擊技能的傷害與發動機率增加 ------------------------------------------ 弓 狩獵效率提升與遠距離職業優勢強化 -技能翻新獲得更強的狩獵能力 -活用遠距離職業特性與技能,強化PVP地位 ************ 弓翻新.新增技能 ************ 스피릿 오브 아처 弓者之靈 追加無視傷害減免效果。 -MP回復+5 -無視傷害減免+3 ************ [新增] 슬로우 샷 緩速射擊 向目標對象發射圓形的範圍攻擊, 一定機率賦予緩速效果。 ************ 인탱글 纏繞之足 纏繞之足技能命中時,一定機率賦予支撐狀態與 藥水使用不可與治癒系技能使用不可效果。 -支撐狀態 -藥水與治癒系技能使用不可 ************ 임팩트 샷 衝擊射擊 單一傷害變更為3次打擊傷害。 各打擊3次昏迷判定。 ************ 멀티 샷 多重射擊 範圍攻擊對象與傷害增加。 -友好對象除外最多6人 ************ [新增] 스나이퍼 스피릿 狙擊者之靈 支撐命中與異常狀態命中增加。 -支撐命中+5% -狀態異常命中+10% -對一定距離以上對象使用能量箭, 緩速射擊, 衝擊射擊技能時 傷害與DEBUFF發動機率增加。 ************ 레전더리 보우 마스터리 傳奇精通弓 原效果追加支撐命中。 -昏迷抗性+5% -支撐命中+5% -技能傷害增幅+5% ************ 에너지 실드 能量保護盾 原自動發動技能變更為可切換ON/OFF的切換技能。 發動消耗MP來替代一部分被擊傷害的保護罩。 剩餘MP不足25%時技能技能解除。 [保護罩效果] -發動消耗MP來替代一部分被擊傷害的保護罩。(僅對傷害有保護) [被動效果] -HP35%以下,昏迷抗性+10% ※切換功能使用 - 能量保護盾施法後,再次使用技能時解除保護盾。 ************ 엘리미네이션 根除 原奧祕盾技能使用不可效果 變更為奧祕盾技能使用與應用不可。 技能變更為可自動使用,魔精石消耗量減少。 ************ 핀포인트 샷 精密射擊 真實目標技能與鎖定對象攻擊命中時,一定機率追加傷害。 ************ 앱솔루트 피어싱 絕對刺擊 強化能量箭技能,能量箭變為範圍攻擊。 -能量箭技能傷害增加與範圍化 -攻擊命中時一定機率賦予異常狀態抗性與遠距離傷害減免減少 ************ 하이퍼 드로우 過激投擲 死之螯針技能發動機率增加。 ************ [新增] 리코일 反衝 在自己位置設置陷阱,解除自己的目標, 並移動到目標對象的最遠射程距離。 命中陷阱的對象,一定機率緩速與束縛。 束縛對象限制使用突進/逃跑。 ************ [新增] 인탱글 필드 纏繞之場 強化纏繞之足技能,纏繞之足追加無法傳送回家與瞬間移動效果。 纏繞之足使用時,目標對象周圍會形成纏繞之場, 一定機率賦予範圍對象強化纏繞之足效果。 ************ 이레이저 滅除 奧秘盾系列技能消除時,100%機率發動昏迷。 原奧秘盾技能使用不可效果變更為使用與應用不可。 一定機率消除祈求效果。 ************ [新增] 록 온 鎖定 強化真實目標技能,變為範圍真實目標,命中率增加。 鎖定狀態下無法使用祈求, 隱藏技能,並受到束縛狀態。 鎖定命中時,移動速度減少、無法瞬間移動與傳送回家。 鎖定解除時,產生追加傷害。 ************ 어쏘리티 權威 -一般打擊與攻擊技能命中時,一定機率範圍傷害(友好對象除外) -異常狀態命中+10% -昏迷命中+10% -支撐命中+10%