職業調整:黑暗妖精&槍手 2020-04-22 維修後 ~ 2020-04-29 維護前 原始情報位置:https://lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=1768993&viewMode=list&size=20
職業,回歸本質
職業調整
黑暗妖精&槍手
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黑暗妖精
黑暗妖精擁有的優勢,
近距離迴避(DG)最大化的技能登場。
除此之外,與人戰鬥的特化技能
DEBUFF效果強化。
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主要技能改善
루나틱
狂暴
[現在]HP35%以下時,發動雙重破壞的機率與爆擊機率提高。
[變更]HP50%以下時,發動雙重破壞的機率與爆擊機率提高。
더블 브레이크(데스티니)
雙重破壞:命運
[現在]對應施法者等級增加雙重破壞的發動機率。
[變更]等級區間內雙重破壞的發動機率固定最大值。
언케니 닷지(데스티니)
暗影閃避:命運
[現在]使用時,一定機率減少被襲擊的傷害。
[變更]
-原「劍之護罩」技能更名為「暗影閃避:命運」。
-原減少傷害效果變更為近距離迴避(DG)強化效果。
-變更為被動技能。
쉐도우 슬로우
暗影緩速
[現在]使用時,一定機率減少對象的移動速度。
[變更]使用時,追加視野減少效果。
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其他技能改善
베놈 마스터리
毒性精通
-原「附加劇毒」與「毒性抵抗」整合成「毒性精通」。
-變更為被動技能。
언케니 이베이젼
暗影迴避
-原「迴避提升」技能更名為「暗影迴避」。
-變更為被動技能。
쉐도우 콤비네이션
暗影組合
-原「迴避組合」技能更名為「暗影組合」。
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槍手
強化槍手的DEBUFF與生存能力。
增加與人戰鬥的戰鬥力。
主要技能被動化,
提高技能使用的可用性。
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主要技能改善
마법탄:캔슬레이션
魔法彈:魔法相消術
[新增]使用時,消除對象狀態的魔法。
데스 스나이핑
死亡狙擊
[現在]使用時,依據狙擊距離給予較大傷害。
[變更]
-「雙重射擊」使用一定次數時,自動發動
並依距離給予較大傷害。
-變更為被動技能。
대시
衝刺
[現在]使用時,快速移動3格距離。
[變更]使用時,追加目標解除效果。
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其他技能改善
컴뱃 업
戰鬥提升
-原「戰鬥防禦」技能更名為「戰鬥提升」。
-變更為被動技能。
아머 업
防禦提升
-原「全面防禦」技能更名為「防禦提升」。
-變更為被動技能。