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活動說明

全新職業「死神」主要技能介紹
2021-07-07 維修後 ~ 2021-07-14 維護前
原始情報位置:https://lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=60e460072cb2e700013a7839&viewMode=card&size=20


影片 全新職業 死神 技能介紹 --------------------------------------- [虐殺] 無慈悲的虐殺者 /////// 死神 虐殺 /////// ********** 大屠殺(主動, ON/OFF) 一般攻擊時,給予5單位範圍內怪物目標範圍傷害。 ※玩家目標無法範圍攻擊 ※可設定ON/OFF /////// 大屠殺技能發動 /////// ********** 地獄鐮刀(主動) 技能使用時,給予3單位範圍內怪物目標範圍傷害。 ※玩家目標無法範圍攻擊 /////// 地獄鐮刀技能發動 /////// ********** 死亡鐮刀:盔甲(被動) 攻擊時,機率使目標獲得各種DEBUFF。 ※「死亡鐮刀:傷害」, 「死亡鐮刀:減免」, 「死亡鐮刀:昏迷」技能學習時,DEBUFF效果強化 데스 사이드:대미지 데스 사이드: 리덕션 데스 사이드: 스턴 //////// F9D328 階段4[死亡鐮刀:昏迷] 昏迷抗性/命中降低 死亡鐮刀發動機率增加 C779FF 階段3[死亡鐮刀:減免] 傷害減免/傷害減少 D72628 階段2[死亡鐮刀:傷害] 近/遠距離, 魔法傷害減少 階段1[死亡鐮刀:盔甲] AC/迴避降低 //////// //////// 階段1[死亡鐮刀:盔甲] AC/迴避降低 階段2[死亡鐮刀:傷害] 近/遠距離, 魔法傷害減少 階段3[死亡鐮刀:減免] 傷害減免/傷害減少 階段4[死亡鐮刀:昏迷] 昏迷抗性/命中降低 死亡鐮刀發動機率增加 //////// ********** 最終死亡(主動) 自動檢測出周圍半徑3單位HP25%以下的目標,技能使用時給予強大傷害。 ※對敵對血盟成員對象有效 ※使用最終死亡技能擊殺玩家時,技能冷卻時間重置 /////// 自動檢測出HP25%以下目標 最終死亡技能發動 自動檢測出HP25%以下目標 最終死亡技能發動 /////// --------------------------------------- [宣告] 死亡的宣告者 /////// 死神 宣告 /////// ********** 死亡衝暈(主動) 技能命中時,使3單位內敵人玩家暈眩。 ※死亡衝暈命中對象,昏迷持續時間具有「治癒逆行」效果。 ********** 死亡衝暈(鎮魂曲)(被動) 強化死亡衝暈,昏迷機率與持續時間增加, 昏迷持續時間結束後,目標減少的HP依比例給予追加傷害。 ※死亡衝暈命中對象,昏迷持續時間具有「治癒逆行」效果。 ////// 追加傷害 ////// ********** 鐮刀捕捉(主動) 技能命中時,束縛目標的腳,使其無法動彈。 ********** 鐮刀捕捉(鎮魂曲)(被動) 鐮刀捕捉技能的射程距離與命中率增加,命中時發動連續技, 縮短與無法動彈的敵人之間的距離。 ※路徑上若有玩家或怪物時,則會直接穿透。 ********** 死亡之手(主動) 技能命中時,賦予目標恐懼效果,一定時間無法操控。 /////// 無法操控 /////// ********** 死亡破壞者(主動) 技能命中時,賦予目標挑釁效果,無法進行操控, 近距離傷害提升,並向施法者前進。 ※路徑上若有玩家或怪物時,則會直接穿透。 /////// 無法操控 追加傷害 /////// --------------------------------------- [靈魂] 靈魂的收割者 /////// 死神 靈魂 /////// ********** 死亡收割者(被動) 怪物擊殺時,HP少量回復。 玩家擊殺時,機率HP100%回復。 ********** 魂之反擊(主動) 迴避攻擊時,向攻擊對象賦予短時間的持續傷害與移動速度降低的DEBUFF。 ※「魂之反擊(鎮魂曲)」, 「魂之反擊(日蝕)」技能學習時,反擊效果強化 ///////// 魂之反擊技能發動 賦予敵人玩家DEBUFF ///////// ********** 魂之軀體(主動) ////// 怪物目標 ////// 技能使用時,解除支撐與昏迷狀態、HP回復,所有目標解除, 變為半透明狀態,短時間可穿透玩家與怪物。 ////// 玩家目標 ////// ------------------------------------------- 死神技能 ------------------------------------------- 01 無慈悲的虐殺者 ************* 제노사이드大屠殺 怪物目標 最大5人範圍攻擊 ※玩家目標無法範圍攻擊 헬 사이드地獄鐮刀 怪物目標 3單位範圍的範圍攻擊 ※玩家目標無法範圍攻擊 데스 사이드: 아머死亡鐮刀:盔甲 攻擊敵人時, AC/DG疊加減少 파이널 데스最終死亡 在範圍內檢測出體力低的敵人 並自動指定與攻擊 (此技能擊殺時,技能冷卻時間重置) ------------------------------------------- 02 死亡的宣告者 ************* 데스 스턴死亡衝暈 使對象氣絕與治癒逆行 데스 스턴(레퀴엠)死亡衝暈(鎮魂曲) 死亡衝暈命中率增加 衝暈結束時,機率召喚死神 依目標HP減少比例給予追加傷害 사이드 그랩鐮刀捕捉 使對象支撐 사이드 그랩(레퀴엠)鐮刀捕捉(鎮魂曲) 技能射程距離與命中率增加 無視碰撞快速突進 데스 핸드死亡之手 攻擊敵人時 賦予恐懼效果 데스 브레이커死亡破壞者 攻擊敵人時,賦予挑釁效果 無視碰撞,近距離傷害提升 ------------------------------------------- 03 靈魂的收割者 ************* 데스 리퍼死亡收割者 怪物目標擊殺時,HP少量回復 玩家擊殺時,機率HP100%回復 고스트 카운터魂之回擊 迴避敵人攻擊時, 賦予敵人持續傷害與 緩速效果的DEBUFF 고스트 바디魂之軀體 解除支撐與昏迷狀態、HP回復 暫時無視碰撞 呈現半透明狀態 ------------------------------------------- 04 死神的死亡筆記 蒐集擊殺對象的魂魄 並供奉給鐮刀死神. ///// 能力+? ///// v對應敵人擊殺量 獲得能力值能力 v依據對手的職業 應用近距離, 遠距離, 魔法 3種類的能力值能力 v依據自己與目標的 等級與經驗差異 獲得2種類的靈魂區 給自己一次成為戰場虐殺者的機會 全新職業 死神 等著你!