高階妖精技能調整說明(修正) 2020-02-12 維修後 ~ 2020-02-19 維護前 原始情報位置:https://lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=1732912&viewMode=list&size=20
高階妖精
-妖精的逆襲-
基礎能力向上提升
弓攻擊速度提升
跟之前相比遠距離攻擊速度更加快速
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弓命中率提升
依等級,遠距離命中也有所提升
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箭矢傷害提升
奧里哈魯根箭矢傷害向上提升
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追加精靈的恩寵
達成80級時,「精靈的恩寵」能力將啟用
能力發動時,精靈將吸收傷害,吸收到最大值時
將對施術者回復體力,回復後則消失,經過一段時間後再登場
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精靈魔法-共通
全新技能
精靈守護者(新神話技能)
-可以召喚具有強大攻擊與守備魔法的「精靈守護者」。
-最初召喚時,將施展範圍性衝暈。
-在守護者周圍的敵人傷害減免減少並提升隊伍成員的昏迷命中。
-死亡時,將對守護者周圍的敵人造成傷害,並回復隊伍成員的HP。
-消耗MP600、精靈玉100個、持續時間1小時。
[守護者指令]
精靈衝暈(新傳說技能)
-射出寄宿著精靈的箭矢,一定機率造成對象昏迷。
-無法使用魔法屏障來防禦。
-獨特群組冷卻時間。
-消耗MP35、名譽硬幣2個、持續時間2~6秒。
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性能強化與變更
精靈首領
-特定DEBUFF使用時,可以同時使用一到兩個屬性的特定DEBUFF。
-變更為傳說技能。
-活動期間,可以透過血盟商人購買。
魂體轉換
-使用精靈玉,大幅提升MP回復量。
-消耗MP50、精靈玉1個,回復MP37。
魔法消除
-魔法防禦減少幅度提升。
-消耗MP30、精靈玉1個、持續時間32秒。
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屬性變更與被動化
精靈之盾(精靈)
-原「精靈屏障」,變更為被動技能。
-持有精靈之盾技能時發動效果。
-一定機率迴避攻擊,並對攻擊你的對象造成傷害。
靈魂屏障
-變更為被動技能。
-HP小於10時,受到傷害會消耗MP。
重擊之矢
-變更為被動技能,「三重矢」使用10次後自動施展強力傷害。
-命中時回復HP, MP。
精靈殞落
-變更為被動技能。
-一般攻擊時,一定機率賦予攻擊速度減少DEBUFF。
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鷹眼
-變更為被動技能。
-遠距離命中, 近距離命中提升。
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鷹眼(精靈)
-原「鷹襲」,變更為「鷹眼(精靈)」。
-持有鷹眼技能時發動效果,一定機率增加遠距離傷害2倍。
精靈加速
-原「風之疾走」與「舞躍之火」整合,並變更為共通屬性的被動技能。
-提升攻擊速度與移動速度25%。
精靈重力(精靈)
-原「能量激發」,變更為共通屬性的被動技能。
-持有精靈重力技能時發動效果。
-負重50%以上時可回復HP/MP,依等級回復量有差。
精靈之盾
-變更為被動技能。
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精靈魔法-水
性能強化與變更
污濁之水
-治癒時的治癒量更加減少。
-無法使用魔法屏障來防禦。
-變更為特殊群組冷卻時間。
-消耗MP35、精靈玉5個、持續時間16秒與冷卻時間變更。
水之珍珠
-原「生命的祝福」變更為召喚回復珠。
-在固定位置召喚回復珠,畫面內的施法者與隊伍成員回復3次時消失。
-消耗MP90、精靈玉6個、持續時間16秒與冷卻時間變更。
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技能被動化
水之元氣
-一定機率使治癒回復量變2倍,變更為被動技能。
生命之泉
-變更為增加藥水回復率,變更為被動技能。
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精靈魔法-地
新增技能
大地之盾
-被動技能。
-裝備雙手弓時,可裝備盾。
-可向血盟商人購買。
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性能強化與變更
大地束縛
-原「大地屏障」。
-原"封鎖" -> 變為"束縛"。
-不受支撐抗性影響。
-無法使用魔法屏障來防禦。
-變更為特殊群組冷卻時間。
-消耗MP35、精靈玉5個、持續時間4~8秒與冷卻時間變更。
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技能被動化
鋼鐵防護
-變更為被動技能。
鋼鐵防護(精靈)
-原「大地的護衛」,變更為被動技能。
-持有鋼鐵防護技能時發動效果,傷害減免+2, PVP傷害減免+2。
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精靈魔法-風
設定變更與被動化
暴風神射(精靈)
-原共通屬性「銳利射手」,變更為風屬性被動技能。
-持有暴風神射技能時發動效果,遠距離傷害、命中提升。
精準射擊
-無法使用魔法屏障來防禦。
-變更為特殊群組冷卻時間。
-消耗MP35、精靈玉5個、持續時間16秒與冷卻時間變更。
暴風神射
-變更為被動技能。
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精靈魔法-火
新增技能
烈炎之劍
-命中時,目標所受到的所有傷害增加20%。
-無法使用魔法屏障來防禦。
-消耗MP35、精靈玉5個、持續時間16秒。
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技能被動化
屬性之火
-變更為被動技能。
烈炎武器
-變更為被動技能。
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其他說明
新技能獲得方式
精靈加速/一般/魔法商人
精靈重力(精靈)/一般/血盟商人
大地之盾/英雄/血盟商人
精靈首領/傳說/血盟商人(活動)
※精靈首領可以在活動期間向血盟商人購買。
2月12日維護後~3月11日維護前