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活動說明

新職業「大劍」技能預覽 & 神話變身技能預覽
2020-11-18 維修後 ~ 2020-12-02 維護前
原始情報位置:

戰場的破壞者 아그문阿格蒙 拉格拉族之劍 리진莉金 最初獸人王 자나크恰納克 紅色斗篷之劍 로티蘿蒂 卡地夫領主 크세르스克傑爾斯 *************** 배쉬重擊 I / 重擊 II / 重擊 III 重擊技能連續使用可進行Combo 全部共三階段,並機率造成昏迷效果 가디언 실드守護者之盾 賦予自己能夠減少傷害的護盾 리플렉트 스턴反射衝擊 技能使用時,短時間內可防禦1次昏迷,防禦成功時一定機率反射昏迷 드레인奪取 給予周圍敵人傷害,並吸收部分敵人的體力 ----------------------------- 神話職業登場 ************ 神話職業覺醒技能 變身成神話職業「勞爾」後可使用所有武器的覺醒技能 ////// 單手劍 復仇 發動機率增加 鎖鏈之擊 發動機率增加 ********* 雙刀 破壞盔甲 消耗減少 狂戰士 HP回復量增加 ********* 槍 滾動之雷 使用時 短時間內 移動速度增加 震裂踐踏 使對象緩速 ********* 短劍 影步 昏迷機率增加 木偶 命中機率增加 ********* 弓 排除 消除護盾機率增加 精準射擊 低機率傷害減免減少 ********* 寶珠 痛苦罪惡 持續傷害量增加 厄運 命中機率增加 ********* 魔杖 混沌 消耗減少 重力 施法者移動速度 不會減少 ********* 大劍 드레인奪取 體力吸收對象增加 제노사이드種族滅絕 冷卻時間減少 ////// **************************** 神話專用技能 //////////// 權威 [共通效果] 一般攻擊與攻擊技能使用時造成範圍傷害 **** 神話職業可學到技能 依武器種類啟用效果 單手劍 昏迷命中增加 厭惡技能命中增加 雙刀 昏迷命中增加 無視傷害減免增加 短劍 昏迷命中增加 異常狀態命中增加 槍 昏迷命中增加 防禦機率增加 弓 昏迷命中增加 異常狀態命中增加 魔杖 屬性傷害提升增加 異常狀態命中增加 寶珠 技能傷害提升增加 治癒術技能提升增加 大劍 昏迷命中增加 封鎖命中增加 ///////////// ***************************** 神話職業各武器技能預覽 /////////////// 單手劍 마이티 쇼크強力震盪 [強化盾之衝擊] 盾之衝擊發動時 會發動祈禱技能無法解除的昏迷效果 並對昏迷對象造成強大傷害 雙刀 크랙다운痛擊 [強化破壞盔甲] 適用目標跟目標周圍敵人的範圍,傷害增加 短劍 비트레이얼背叛 [強化木偶] 傷害增加且敵人昏迷命中跟昏迷抗性減少, 使用祈禱技能依就維持DEBUFF 槍 다이브 스틈衝刺風暴 向目標瞬間移動,衝向目標與目標周圍並造成傷害 弓 이레이저抹除 [強化排除] 傷害增加與適用目標跟目標周圍敵人範圍 魔杖 어비스深淵 [強化混沌] 首次攻擊發動昏迷效果,連續受到兩次傷害 寶珠 세크리드니스神聖清除 向周圍我方賦予護盾,並解除所有DEBUFF 大劍 기간틱 배쉬巨大重擊 [強化重擊] 重擊COMBO攻擊傷害與昏迷效果適用於目標與目標周圍敵人範圍 /////////////// ----------------------------------------- 未來更新 走向無限頂點 <傲慢之塔 5樓> 烈焰戰場 世界副本<火炎之地> 撼動大地的巨龍登場 <安塔瑞斯>突襲 挑戰唯一的權力之座 世界攻城戰<傭兵系統> 最初的大師伺服器 即將登場