活動說明

8月12日遊戲更新情報!狄恩攻城戰、技能書價格調整、狄恩訓練所、灰色騎士、戰爭開始、首位城主、職業/壺精組合包
2020-08-12 維修後 ~ 2020-08-19 維護前
原始情報位置:https://lineage2m.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=220333&categoryId=0&viewMode=card&size=20


01 狄恩攻城戰 2020年8月16日 晚上7點 首次攻城戰開始! 準備登上王座吧! ***************** 攻城準備 各伺服器每週日韓國時間晚上7點開始。 晚上7點起1個小時的時間可進行攻城宣戰等其他準備。 ***************** 攻城宣戰 血盟盟主可以進行攻城宣戰, 血盟等級5以上,宣戰費用1萬天幣。 ***************** 攻城進行 將在攻城準備期間結束後的晚上8點開始,進行50分鐘的攻城戰。 佔領城後,守城方血盟守住20分則代表守城成功。 攻城血盟需要在外城突破進入內城,在王座上刻印即成功。 攻城方刻印成功後,將攻守交換,攻城血盟將變為守城方,守住15分鐘代表守城成功。 ***************** 參加條件 攻城戰需要血盟等級5以上、玩家等級45級以上才可參加。 沒有進行攻城宣戰的血盟的血盟成員與未達條件的玩家如果在攻城戰場上,將在攻城開始時強制傳送回家。 ***************** ※首次攻城進行規則※ 8月16日進行的首次攻城戰,其城是由「灰色騎士」所佔領。 與灰色騎士進行戰鬥,最早進入內城進行王座刻印的血盟則可佔領城。 ------------------------------------------------------ 02 技能書商人販售 技能書價格調整 技能書商人販售的 技能書價格將調整為不含稅率的價格 -高級技能書商人、象牙塔技能書商人、皇家技能書商人販售的技能書將排除於稅率的適用範圍外,並調整為以前的價格。 -未來就算城管理的血盟調整稅率,價格也不會變動。 -如果已經以含稅價格購買的玩家,未來會再找時間返還。 ---------------------------------------------------------- 03 新活動 偉大戰場的序幕狄恩攻城戰! 即將開始的激戰,當然要配上各式活動! ****************** 狄恩訓練所 活動期間: 2020年8月12日維護後 ~8月26日維護前 每日兩次!參加狄恩訓練所的特別訓練 為戰爭做準備! ****************** 灰色騎士的襲擊 活動期間: 2020年8月12日維護後 ~8月26日維護前 將妨礙狄恩城的「灰色騎士」擊敗 獲得戰利品! ******************* 戰爭的開始 活動期間: 2020年8月12日維護後 ~8月26日維護前 獲得每日繼承者的料理(活動)與 戰鬥支援箱(活動)! ******************* 首位城主 活動期間: 2020年8月12日維護後 ~8月26日維護前 挑戰佔領王座的首位城主,獲得勝利與名譽獎勵! --------------------------------------------------- 04 組合包 狄恩的職業&壺精組合包 期間:2020年8月12日維護後~2020年8月26日維護前 ******************* 狄恩的職業組合包(刻印) [帳號限定購買4次] -傲慢的旋風箱(刻印) 25個 -狄恩的最高級傳說職業獲得券(11次)(刻印) 1個 -狄恩的攻城支援箱(刻印) 2個 ******************* 狄恩的壺精組合包(刻印) [帳號限定購買4次] -傲慢的旋風箱(刻印) 25個 -狄恩的最高級傳說壺精獲得券(11次)(刻印) 1個 -狄恩的攻城支援箱(刻印) 2個 ※狄恩的最高級傳說職業獲得券(11次)(刻印)使用後,可隨機獲得高級~傳說職業11種。 ※狄恩的最高級傳說壺精獲得券(11次)(刻印)使用後,可隨機獲得高級~傳說壺精11種。 ********************* 傲慢的旋風第三週製作清單 期間:2020年8月12日13:00~2020年8月19日維護前 //////////// 沙哈的旋風 沙哈的暴風 //////////// 沙哈的旋風與暴風,可製作各種傳說/英雄武器! ///////// 燦爛的旋風的傳說武器選擇箱 可獲得非刻印的傳說武器(14種) 旋風的傳說武器選擇箱(刻印) 可獲得刻印傳說武器(7種) 旋風的英雄武器箱(系列別) 可獲得非刻印的英雄武器(系列別各4種) ///////// ---------------------------------------------- 05 內容改善 讓遊戲更加順暢 改善以下內容 ******************* 技能改善與修正 1 트루 임팩트真實衝擊(單手劍技能) 真實衝擊學習後,變更雙重震盪與真實衝擊發動。 真實衝擊發動機率提升。 2 그라비티重力(魔杖技能) 重力技能效果無視免疫判定。 重力技能效果改善為可使用在祈禱狀態的目標。 3 프레이祈禱(寶珠技能) 修正變更為其他職業時,祈禱效果依然維持的現象。 被賦予烙印DEBUFF時,修正無法使用祈禱技能的現象。 祈禱狀態下,修正部分DEBUFF維持的現象。 4 스티그마烙印(魔杖技能) 消除技能成功時,沉默的演出效果變更為不顯示。 5 쉐도우 스텝影步(短劍技能) 使用影步技能擊退敵人時,修正無法發動重置行動技能的現象。 6 공통共通 擁有同名的一般技能與強化技能,現在冷卻時間共有。 舉例:使用「覺醒:隱身」技能後變更職業,同時影響「隱身」技能的冷卻時間。 ****************** 一般改善 1 自動狩獵時,追加可設定獲得道具種類的詳細設定項目 2 獲得道具的距離增加 3 追加圖像品質自動管理項目 攻城戰與大規模戰鬥時,圖像品質自動最適化 4 對話UI顯示資訊與動作改善 登錄同盟、敵對血盟的血盟成員,在對話時將顯示同盟或敵對 5 PURPLE>快捷鍵選單加入靈魂石、熟練度、攻城戰等新系統的快捷鍵設定